Cara Membuat Background Pada Jendela Window Explorer
Secara default tampilan dari layar/jendela Windows Explorer anda tampak hanya putih polos, bukankah hal seperti ini cukup membosankan. Sekarang saya akan menerangkan cara untuk memasang background pada layar/jendela Windows Explorer anda. Dengan mengetahui cara ini, anda tidak akan bosan lagi dengan tampilan layar/jendela Windows Explorer yang hanya putih polos. Anda dapat memberikan gambar apapun sesuai dengan keinginan anda masing-masing.
Tampilan Window Explorer sebelum diberi background, Nampak hanya putih polos dan tidak begitu variatif.
Berikut ini merupakan langkah-langkah membuat background pada Windows Explorer anda :
- Buka program Notepad anda,
- Persiapkan gambar yang akan anda pasang sebagai background dari Windows Explorer anda,
- Tuliskan teks dibawah ini kedalam jendela notepad anda :
[ExtShellFolderViews]
{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}={BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}
[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]
Attributes=1
IconArea_Image=nama gambar anda.JPG
IconArea_Text=0xfffffxxx
[.ShellClassInfo]
ConfirmFileOp=0
Pada teks IconArea_Image=nama gambar anda.JPG, Anda dapat menggatinya dengan nama dari file gambar Anda yang ingin dipergunakan sebagai background, sedangkan .JPG merupakan format file gambar yang anda gunakan. Jika anda ingin menggunakan gambar dengan format .BMP maka anda tinggal mengganti teks .JPG menjadi .BMP
Contoh :
Misalkan anda memiliki sebuah gambar dengan nama pemandangan1 dan berformat .BMP (bitmap) yang ingin anda pergunakan sebagai backgroundnya, maka yang harus anda lakukan adalah dengan menuliskan :
[ExtShellFolderViews]
{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}={BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}
[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]
Attributes=1
IconArea_Image= pemandangan1.BMP
IconArea_Text=0xfffffxxx
[.ShellClassInfo]
ConfirmFileOp=0
4. Jika sudah, simpan file tersebut ditempat yang ingin anda pasangi background. Misalnya anda ingin memberikan gambar background di folder My Documents, maka simpan file tersebut di My Documents,
5. Klik menu file –> save as, pada tab save in, pilih My Documents sebagai tempat penyimpanan
![]()
6. Berikan nama pada file tersebut dengan nama desktop.ini(nama harus desktop.ini jangan diganti dengan nama lain)
7. Pada tab save as type pilih all files ![]()
8. Ingat, gambar yang anda gunakan sebagai background harus diletakkan dalam 1 jendela dengan file desktop.ini, melanjutkan penjelasan dari contoh kita diatas, copylah file gambar yang akan anda gunakan sebagai background ke My Documents
9. Sembunyikan file desktop.ini dan file gambar anda dengan mengubah propertisnya menjadi hidden
10. Jika sudah, refresh jendela Explorer anda, lalu perhatikan apakah gambar background anda sudah ditampilkan.
Gambar 1.2 Jendela Explorer yang sudah diberi gambar background
Record/Struct dan Array Of Record
Algoritma dan Pemrograman 2 (IF1082)
Judul Materi : Record/Struct dan Array Of Record
Deskripsi Materi : Materi ini membahas tipe data terstruktur record/struct dan penggunaannya dengan tipe data terstruktur array
Tujuan Instruksional Khusus :
- Mendefinisikan dan menggunakan tipe data record/struktur
- Mendeskripsikan tipe data record
Sumber Penulis : Wilis Kaswidjanti, S.Si , M.Kom
Referensi :
- Buku Teks
Munir, Rinaldi (2005), Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Pascal dan C, Buku 2, Edisi Ketiga, Penerbit Informatika Bandung.
Charibaldi, N. (2004), Modul Kuliah Algoritma Pemrograman II, Edisi Kedua, Yogyakarta
- Buku Acuan/Referensi
Brassard, Gilles (1999), Fundamentals of algorithma, PrinteceHall.
Jarne, Stroustrup B. (1997), C++ Programming language, AT &T.
Kristanto, Andri (2003), Algoritma pemrograman C++, Graha Ilmu.
Schildt,Herbert (2000), The Complete Reference C++, McGraw-Hill.
Sedgewick, R. (2000), Algoritma Third edition In C part 5, Addison Wesley.
RECORD/STRUCT DAN ARRAY OF RECORD
PENDAHULUAN
Seperti halnya Array, Record/Struct mempunyai sejumlah elemen yang disebut field. Kalau semua elemen array harus mempunyai tipe data yang sama, maka tiap-tiap elemen pada Record/Struct dapat memiliki tipe data yang berbeda.
ISI
A. RECORD/STRUCT
Bentuk umum deklarasi Record/Struct
Algoritma :
| namaVar : record
< namaField1 : tipeField1 , namaField2 : tipeField2 , … … namaFieldn : tipeFieldn , > |
Atau namavar dapat dipisah dari deklarasi tiperecordnya, sehingga menjadi :
| Type namaTipeRecord : record
< namaField1 : tipeField1 , namaField2 : tipeField2 , … … namaFieldn : tipeFieldn , > namaVar : namaTipeRecord |
Bahasa C++ :
| struct namaTipeStruct
{ tipeField1 namaField1; tipeField2 namaField2; … … tipeFieldn namaFieldn; } namaVar; |
Atau namavar dapat dipisah dari deklarasi tiperecordnya, sehingga menjadi :
| typedef struct
{ tipefield1 namafield1; tipefield2 namafield2; … … tipefieldn namafieldn; } namatipestruct; namatipestruct namavar; |
Catatan : namaVar bisa lebih dari satu
Contoh record/struct :
Algoritma :
Deklarasi
Type Mahasiswa : Record < NIM : integer,
Nama : string,
KodeMK : string,
NilaiHuruf : char >
Mhs1,Mhs2 : Mahasiswa
Bahasa C++ :
//deklarasi
typedef struct { int NIM;
char Nama[20];
char KodeMK[10];
char NilaiHuruf;
} Mahasiswa;
Mahasiswa Mhs1,Mhs2;
Cara mengakses elemen record/structur :
namavar.namafield
Contoh Program :
| #include <iostream>
#include <string.h> typedef struct { int tanggal, bulan, tahun; } data_tanggal tgl_lahir; typedef struct { char nama[30]; data_tanggal tgl_lahir; { data_rekan; data_rekan info_rekan; Main() { strcpy(info_rekan.nama,”Budi”); info_rekan.tgl-lahir.tanggal = 30; info_rekan.tgl_lahir.bulan = 4; info_rekan.tgl_lahir.tahun = 2002; cout << “Nama : “ <<info_rekan.nama; cout << “\nTanggal Lahir :”; cout << “-“ << info_rekan.tgl_lahir.bulan; cout << “-“ << info_rekan.tgl_lahir.tahun; } |
Contoh Variasi program Cara Mendeklarasikan Structur :
| #include<iostream.h>
#include<string.h> main() { struct data_tanggal { int tanggal, bulan, tahun; }; struct data_rekan { char nama[30]; struct data_tanggal tgl_lahir; }; struct data_rekan info_rekan; strcpy(info_rekan.nama,”Hanif”); info_rekan.tgl_lahir.tanggal = 30; info_rekan.tgl_lahir.bulan = 4; info_rekan.tgl_lahir.tahun = 2002; cout<<”Nama : “<<info_rekan.nama; cout<<”\nTanggal lahir :”; cout<<info_rekan.tgl_lahir.tanggal; cout<<”-”<<info_rekan.tgl_lahir.bulan; cout<<”-”<<info_rekan.tgl_lahir.tahun; } |
B. ARRAY OF RECORD
Algoritma :
| namaVar : record
< namaField1 : tipeField1 , namaField2 : tipeField2 , … … namaFieldn : tipeFieldn , > namaVar : array[rangeindex] of namaTipeRecord |
Bahasa C++ :
| struct namaTipeStruct
{ tipeField1 namaField1; tipeField2 namaField2; … … tipeFieldn namaFieldn; } namaVar; namaTipeStruct namaVar[ukuran]; |
PENUTUP
Record merupakan suatu tipe data terstruktur yang dapat menampung data field bertipe berbeda. Tipe ini dapat dipadukan dengan tipe data terstruktur lainnya seperti array.





